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La estrategia de océano azul de Nintendo Imprimir E-mail
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Escrito por Andrés Narváez   
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PautaArticulos Cuadro y Vert
Nintendo se recuperó de años de fracasos en las ventas de Consolas de 5ta y 6ta Generacion, tomando la decisión mas arriesgada…. El Éxito de Nintendo le devolvió su liderazgo y cambió el mundo de los videojuegos para siempre.


En la Séptima Generacion de Consolas la competencia estaba demasiado reñida. Microsoft tuvo un comienzo adelantado con el lanzamiento de su Xbox 360 en Noviembre del 2005. La Xbox 360 tenía espectaculares condiciones técnicas. Además Microsoft tenía la exclusividad de la Saga: Halo, que se había convertido en el titulo mas jugado del mundo.

Casi un año después Sony Lanzo la Play Station 3, una consola con similares capacidades técnicas.

La última consola en ser lanzada fue la Nintendo Wii; Sus características técnicas parecían ridículas al lado de sus competidores: Era la única que no ofrecía video de alta definición, su Procesador de Gráficos, CPU, y Memoria eran en el mejor de los casos una fracción de los de sus competidores. Y como si fuera poco no usaba un "Joystick"! En cambio utilizaba un aparato muy parecido a un control remoto denominado el Wiimote.

Muchos críticos consideraron el lanzamiento de la Wii como el suicidio de Nintendo, prediciendo que sería en el mejor de los casos la consola favorita de los niños menores.

Nintendo obtuvo el éxito al lograr lo que nunca antes se había logrado: Convertir en Jugadores de Videojuegos a personas a las que no le gustaban los videojuegos.

Las mujeres adultas, Niños menores, Personas de la tercera edad, Colegios y Familias no eran considerados targets de los videojuegos antes del Wii.
Estos grupos, no buscan consolas que permitan simular fielmente combates con miles de eventos simultáneos con graficas y sonidos excepcionales. Estos grupos buscan diversión por un corto tiempo, preferiblemente en grupo.

Estos grupos se habían alejado de los videojuegos por que consideraba los controles, con sus múltiples botones y palancas, aparatos muy difíciles de dominar y no se identificaban con las temáticas de los títulos disponibles.

LA CLAVE ESTA EN EL WIIMOTE!

El Wiimote es un control remoto con sensores de movimiento y una cámara que permite apuntar y mover el "cursor" en la pantalla del TV. La magia resulta al Unir dos aparatos universalmente familiares; El mouse y el control remoto del Televisor; y convertirlos en un mando de videojuegos.

El control del Wii, es muy sencillo de operar, inclusive muchos juegos como Wii Sports Tenis o Wii Sports Boxing, no requieren presionar ningún botón, solo simular los movimientos al frente de la pantalla. La Wii domina el campo de los Juegos Casuales, que son juegos sencillos de fácil aprendizaje y que no requieren mucho tiempo, opuestos a los juegos "Hard Core", que son juegos elaborados, que requieren un alto nivel de aprendizaje y dedicación.

Al satisfacer a los que hasta el momento no eran jugadores de videojuegos, Nintendo abrió el mercado a un nuevo público, y sorprendentemente, los jugadores tradicionales también se vieron seducidos por la nueva propuesta, convirtiendo a la Wii en la consola más popular del momento.

Hasta lo que va del 2008 Nintendo ha vendido aproximadamente 30 Millones de Consolas Wii, superando ampliamente los 20 Millones de Xbox 360 y los 15 Millones de PS3 vendidos. Nintendo ha recobrado su Titulo como la Consola preferida en los hogares, titulo que ostentó con sus consolas Nintendo y Super Nintendo y perdió por una decada.

Nintendo se enfocó en abrir nuevos mercados, satisfaciendo necesidades insatisfechas de los consumidores y descartando características muy competidas de su producto que no agregaban valor diferenciador, creando así su Océano Azul.


Autor: Andrés Narváez
Sitio Web: www.3xplod3.com

La estrategia de océano azul de Nintendo
 

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